多线程
1. 程序、进程与线程
- 程序:程序是指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念。
- 进程:是执行程序的一次执行过程,是一个动态的概念。是系统资源分配的单位。
- 线程:在一个进程中可以包含若干个线程,当然一个进程中至少有一个线程,不然没有存在的意义。线程是CPU调度和执行的单位。
2. 核心概念
- 线程就是独立的执行路径。
- 在程序运行时,即使没有自己创建线程,后台也会有多个线程,如主线程,gc线程。
- main()称之为主线程,为系统的入口,用于执行整个程序。
- 在一个进程中,如果开辟了多个线程,线程的运行由调度器安排调度,调度器时与操作系统密切相关的,先后顺序是不能人为的干预的。
- 对同一份资源操作时,会存在资源抢夺的问题,需要加入并发控制。
- 线程会带来额外的开销,如cpu调度时间,并发控制开销。
- 每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致。
3. 线程运行
run(), start()
4. 线程创建的方式
继承Thread类
- start0(),本地方法:Java无权调用,会交给底层的c处理。
实现Runnable接口(函数式接口,可用lambda表达式)
new Thread(()->{ }).start();
实现Callable接口(可以有返回值)
5. 静态代理
new Thread(Runnable).start();
6. 线程的状态
- 新建
- 就绪
- 运行
- 阻塞
- 死亡
线程状态Thread.State
线程状态。 线程可以处于以下状态之一:
NEW
尚未启动的线程处于此状态。RUNNABLE
在Java虚拟机中执行的线程处于此状态。BLOCKED
被阻塞等待监视器锁定的线程处于此状态。WAITING
正在等待另一个线程执行特定动作的线程处于此状态。TIMED_WAITING
正在等待另一个线程执行动作达到指定等待时间的线程处于此状态。TERMINATED
已退出的线程处于此状态。
线程如为终止状态,则不能再运行,否则报错。
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread thread = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("running");
});
System.out.println(thread.getState());
thread.start();
System.out.println(thread.getState());
while (Thread.State.TERMINATED != thread.getState()) {
Thread.sleep(100);
System.out.println(thread.getState());
}
System.out.println(thread.getState());
}
}
6.1. 常用的方法
方法 | 说明 |
---|---|
setPriority(int newPriority) | 更改线程的优先级 |
sataic void sleep(long millis) | 在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠 |
void join() | 等待该线程终止 |
static void yield() | 暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程 |
void interrupt() | 中断线程,别用这个方式 |
boolean isAlive() | 测试线程是否处于活动状态 |
6.2. 停止线程
- 不推荐使用JDK提供的stop()、destory()方法。
- 推荐线程自己停下来
- 建议使用一个标志位进行终止变量当flag = flase,则终止线程运行。
public class TestStop implements Runnable{
// 1.设置一个标识位
private boolean flag = true;
@Override
public void run(){
int i = 0;
while(flag){
System.out.println("run ..... Thread"+i++);
}
}
// 2.设置一个公开的方法停止线程,转换标志位
public void stop(){
this.flag = false;
}
public static void main(String[] args) {
TestStop testStop = new TestStop();
new Thread(testStop).start();
for (int i=0;i<1000;i++){
System.out.println("main"+i);
if (i==900){
// 调用 stop方法切换标志位,让线程停止
testStop.stop();
System.out.println("线程该停止了!!!");
}
}
}
}
6.3. 线程休眠
- sleep(时间) 指定当前线程阻塞的毫秒数。
- sleep存在异常Interrupted Exception。
- sleep时间达到后线程进入就绪状态。
- sleep可以模拟网络延时、倒计时等。
- 每一个对象都有一个锁,sleep不会释放锁。
线程休眠可以放大问题发生的随机性。
public class Test implements Runnable {
// 票数
private int ticketNums = 10;
@Override
public void run() {
while (true) {
if (ticketNums <= 0) {
break;
}
// 模拟延时
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "拿到了第" + ticketNums-- + "张票");
}
}
public static void main(String[] args) {
Test ticket = new Test();
new Thread(ticket, "小明").start();
new Thread(ticket, "老师").start();
new Thread(ticket, "黄牛").start();
}
}
利用sleep()方法模拟倒计时
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
timeDown();
}
private static void timeDown() throws InterruptedException {
int cnt = 10;
while (true) {
System.out.println(cnt--);
Thread.sleep(1000);
if (cnt < 0) {
break;
}
}
}
}
利用sleep方法显示当前时间
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
timeCount();
}
private static void timeCount() throws InterruptedException {
int cnt = 10;
while (cnt >= 0) {
Date date = new Date(System.currentTimeMillis());
SimpleDateFormat simpleDateFormat = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
System.out.println(simpleDateFormat.format(date));
cnt--;
Thread.sleep(1000);
}
}
}
6.4. 线程礼让
- 礼让线程,让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞。
- 将线程从运行状态转为就绪状态。
- 让cpu重新调度,礼让不一定成功,即礼让的线程有可能会被重新调度。
public class Test {
public static void main(String[] args) {
MyYield myYield = new MyYield();
new Thread(myYield, "A").start();
new Thread(myYield, "B").start();
}
}
class MyYield implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "开始执行");
Thread.yield();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "停止执行");
}
}
6.5. 线程合并(插队join)
- join合并线程,待此线程执行完成后,再执行其他线程,其他线程阻塞。
- 可以想象成插队。
public class Test implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("线程vip来了" + i);
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//启动我们的线程
Test testJoin = new Test();
Thread thread = new Thread(testJoin);
thread.start();
//主线程
for (int i = 0; i < 500; i++) {
if (i == 200) {
thread.join();//插队
}
System.out.println("main" + i);
}
}
}
6.6. 线程优先级
- Java提供一个线程调度器来监控程序中启动后进入就绪状态的所有线程,线程调度器按照优先级决定应该调度哪个线程来执行。
- 线程的优先级用数字表示,范围从1~10。
Modifier and Type | Field and Description |
---|---|
static int |
MAX_PRIORITY 线程可以拥有的最大优先级。 |
static int |
MIN_PRIORITY 线程可以拥有的最小优先级。 |
static int |
NORM_PRIORITY 分配给线程的默认优先级。 |
- 使用以下方式改变或获取优先级
- getPriority(), setPriority(int newPriority)
优先级的设定应在start()调度之前。
优先级低只是意味着获得调度的概率低,并不是优先级低就不会被调用了。具体由CPU决定。
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 主线程默认优先级
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + Thread.currentThread().getPriority());
MyPriority myPriority = new MyPriority();
Thread t1 = new Thread(myPriority);
Thread t2 = new Thread(myPriority);
Thread t3 = new Thread(myPriority);
Thread t4 = new Thread(myPriority);
Thread t5 = new Thread(myPriority);
Thread t6 = new Thread(myPriority);
// 先设置优先级,再启动
t1.start();
t2.setPriority(1);
t2.start();
t3.setPriority(4);
t3.start();
t4.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
t4.start();
t5.setPriority(8);
t5.start();
t6.setPriority(7);
t6.start();
}
}
class MyPriority implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + Thread.currentThread().getPriority());
}
}
6.7. 守护线程
- 线程分为用户线程和守护线程。
- 虚拟机必须确保用户线程执行完毕。
- 虚拟机不用等待守护线程执行完毕。
- 常见的守护线程有:后台记录操作日志、监控内存、垃圾回收等待。
public class Test {
public static void main(String[] args) {
God god = new God();
You you = new You();
Thread thread = new Thread(god);
thread.setDaemon(true); // 设置为守护线程
thread.start();
new Thread(you).start();
}
}
class God implements Runnable {
@Override
public void run() {
while (true) {
System.out.println("God bless you...");
}
}
}
class You implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 36500; i++) {
System.out.println("You passed a day");
}
}
}
7. 线程同步【重点】
处理多线程问题时,多个线程访问同一个对象,并且某些线程还想修改这个对象,这时候就需要线程同步。线程同步其实就是一种等待机制,多个需要同时访问此对象的线程进入这个对象的等待池形成队列,等待起那面线程使用完毕,下一个线程再使用。
7.1. 并发
并发:同一个对象被多个线程同时操作。
并发问题
多个线程同时操作一个资源的情况下,线程不安全,数据紊乱。
并发的案例
- 购票
下列代码有产生负数,或者多个人抢到同张票的风险。
public class Demo5 implements Runnable {
int ticketNum = 10;
@Override
public void run() {
while (true) {
if (ticketNum <= 0) {
break;
}
// 模拟延时
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "---->拿到了第" + ticketNum-- + "张票");
}
}
public static void main(String[] args) {
Demo5 demo5 = new Demo5();
new Thread(demo5, "线程1").start();
new Thread(demo5, "线程2").start();
new Thread(demo5, "线程3").start();
}
}
/*
线程1---->拿到了第10张票
线程2---->拿到了第9张票
线程3---->拿到了第8张票
线程2---->拿到了第7张票
线程1---->拿到了第7张票
线程3---->拿到了第6张票
线程2---->拿到了第5张票
线程1---->拿到了第4张票
线程3---->拿到了第3张票
线程1---->拿到了第1张票
线程3---->拿到了第0张票
线程2---->拿到了第2张票
*/
- 取款
可能取款钱数超过账户钱数
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Account account = new Account("张三", 100);
new Thread(new Drawing(account, 100), "张三").start();
new Thread(new Drawing(account, 50), "李四").start();
}
}
class Account {
private String name;
private int money;
@Override
public String toString() {
return "Account{" +
"name='" + name + '\'' +
", money=" + money +
'}';
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getMoney() {
return money;
}
public void setMoney(int money) {
this.money = money;
}
public Account(String name, int money) {
this.name = name;
this.money = money;
}
}
class Drawing implements Runnable {
Account account;
int drawMoney;
public Drawing(Account account, int drawMoney) {
this.account = account;
this.drawMoney = drawMoney;
}
@Override
public void run() {
if (account.getMoney() - drawMoney < 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "余额不足");
return;
}
// 模拟休眠
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
account.setMoney(account.getMoney() - drawMoney);
System.out.print(Thread.currentThread().getName() + "取出了" + drawMoney + "元 ");
// System.out.println("当前账户余额" + account.getMoney() + "元");
}
}
- ArrayList是线程不安全的
可能list大小不足10000
public class Test {
public static void main(String[] args) {
ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
new Thread(()->{
list.add(Thread.currentThread().getName());
}).start();
}
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(list.size());
}
}
- 由于同一进程的多个线程共享同一快存储空间,在带来方便的同时,也带来了访问冲突的问题,为了保证数据在方法中被访问时的正确性,在访问时加入锁机制 synchronized,当一个线程获得对象的排它锁,独占资源,其他线程必须等待,使用后释放锁即可。存在以下问题:
- 一个线程持有锁会导致其他所有需要此锁的线程被挂起。
- 在多线程的竞争下,加锁、释放锁会导致比较多的上下文切换和调度延时,引起性能问题。
- 如果一个优先级高的线程等待一个优先级低的线程释放锁,会导致优先级倒置,引起性能问题。
7.2. 线程同步的方法
前提:队列+锁
synchronized
同步方法(弊端:锁太多了)(优先级最低)
由于我们可以通过private关键字来保证数据对象只被方法访问,所以我们只要针对方法提出一套机制,这套机制就是synchronized关键字,它包括两种用法:synchronized方法和synchronized块。
同步方法:
public synchronized void method(int args) {}
方法里面修改的内容才需要锁,锁的太多,浪费资源。
synchronized方法控制对“对象”的访问,每个对象对应一把锁。每个synchronized方法都必须获得调用该方法的对象的锁才能执行,否则线程会阻塞,方法一旦执行,就独占该锁,直到方法返回才释放锁,后面被阻塞的线程才能获得这个锁,继续执行。
缺陷:若将一个大的方法申明为synchronized将会影响效率。
同步代码块(常用)(优先级次等)
- 同步块:synchronized(Obj){}
- Obj称之为同步监视器。
- obj可以是任何对象,但是推荐使用共享资源作为同步监视器。
- 同步方法中无需指定同步监视器,因为同步方法的同步监视器就是this,就是这个对象本身,或者是class
- 同步监视器的执行过程
- 第一个线程访问,锁定同步监视器,执行其中的代码。
- 第二个线程访问,发现同步监视器被锁定,无法访问。
- 第一个线程访问完毕,解锁同步监视器。
- 第二个线程访问,发现同步监视器没有锁,然后锁定并访问。
上述三个案例改成线程安全:
买票
public class Demo5 implements Runnable { int ticketNum = 10; @Override public void run() { buyTicket(); } private synchronized void buyTicket(){ while (true) { if (ticketNum <= 0) { break; } // 模拟延时 try { Thread.sleep(200); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "---->拿到了第" + ticketNum-- + "张票"); } } public static void main(String[] args) { Demo5 demo5 = new Demo5(); new Thread(demo5, "线程1").start(); new Thread(demo5, "线程2").start(); new Thread(demo5, "线程3").start(); }
取款
public class Test { public static void main(String[] args) { Account account = new Account("张三", 100); new Thread(new Drawing(account, 100), "张三").start(); new Thread(new Drawing(account, 50), "李四").start(); } } class Account { private String name; private int money; @Override public String toString() { return "Account{" + "name='" + name + '\'' + ", money=" + money + '}'; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getMoney() { return money; } public void setMoney(int money) { this.money = money; } public Account(String name, int money) { this.name = name; this.money = money; } } class Drawing implements Runnable { Account account; int drawMoney; public Drawing(Account account, int drawMoney) { this.account = account; this.drawMoney = drawMoney; } @Override public void run() { synchronized(account) { if (account.getMoney() - drawMoney < 0) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "余额不足"); return; } // 模拟休眠 try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } account.setMoney(account.getMoney() - drawMoney); System.out.print(Thread.currentThread().getName() + "取出了" + drawMoney + "元 "); // System.out.println("当前账户余额" + account.getMoney() + "元"); } } }
list集合
- 加锁
public class Test { public static void main(String[] args) { ArrayList<String> list = new ArrayList<>(); for (int i = 0; i < 10000; i++) { synchronized(list) { new Thread(()->{ list.add(Thread.currentThread().getName()); }).start(); } } try { Thread.sleep(3000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(list.size()); } }
- 使用JUC下的CopyOnWriteArrayList,线程安全实现类
public class Test { public static void main(String[] args) { CopyOnWriteArrayList<String> list = new CopyOnWriteArrayList<>(); for (int i = 0; i < 10000; i++) { new Thread(()->{ list.add(Thread.currentThread().getName()); }).start(); } System.out.println(list.size()); } }
7.3. 死锁
多个线程个字占有一些共享资源,并且互相等待其他线程占有的资源才能运行,而导致两个或者多个线程都在等待对方释放资源,都停止执行的情形。某一个同步块同时拥有“两个以上对象的锁”时,就可能会发生死锁问题。
条件:
- 互斥:一个资源每次只能被一个进程使用。
- 请求与保持:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放。
- 不剥夺条件:进程已获得的资源,在未使用完之前,不能强行剥夺。
- 循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系。
上面列出了死锁的四个必要条件,只要想办法破其中的一个或多个条件,就可以避免死锁的发生。
死锁的案例
public class Test {
public static void main(String[] args) {
MakeUp g1 = new MakeUp(0, "g1");
MakeUp g2 = new MakeUp(1, "g2");
new Thread(g1).start();
new Thread(g2).start();
}
}
class Lipstick {
}
class Mirror {
}
class MakeUp implements Runnable {
static Lipstick lipstick = new Lipstick();
static Mirror mirror = new Mirror();
int choose;
String girlName;
public MakeUp(int choose, String girlName) {
this.choose = choose;
this.girlName = girlName;
}
@Override
public void run() {
try {
makeup();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
private void makeup() throws InterruptedException {
if (choose == 0) {
synchronized (lipstick) {
System.out.println(girlName + "---->" + "Lipstick");
Thread.sleep(100);
synchronized (mirror) {
System.out.println(girlName + "---->" + "Mirror");
}
}
} else {
synchronized (mirror) {
System.out.println(girlName + "---->" + "mirror");
Thread.sleep(100);
synchronized (lipstick) {
System.out.println(girlName + "---->" + "lipstick");
}
}
}
}
}
解决方法
private void makeup() throws InterruptedException {
if (choose == 0) {
synchronized (lipstick) {
System.out.println(girlName + "---->" + "Lipstick");
Thread.sleep(100);
}
synchronized (mirror) {
System.out.println(girlName + "---->" + "Mirror");
}
} else {
synchronized (mirror) {
System.out.println(girlName + "---->" + "mirror");
Thread.sleep(100);
}
synchronized (lipstick) {
System.out.println(girlName + "---->" + "lipstick");
}
}
}
7.4. Lock (优先级最高)
- 从JDK5.0开始,Java提供了更强大的线程同步机制——通过显式定义同步锁对象来实现同步。同步锁使用Lock对象充当。
java.util.concurrent.locks.Lock
接口是控制多个线程对共享资源进行访问的工具。锁提供了对共享资源的独占访问,每次只能有一个线程对Lock对象加锁,线程开始访问资源之前应先获得Lock对象。- ReentrantLock类实现了Lock,它拥有与synchronized相同的并发性和内存语义,在实现线程安全的控制中,比较常用的是ReentrantLock,可以显式加锁、释放锁。
(ReentrantLock)
- lock()
- trylock()
- unlock()
public class Test {
public static void main(String[] args) {
BuyTicket buyTicket = new BuyTicket();
new Thread(buyTicket).start();
new Thread(buyTicket).start();
new Thread(buyTicket).start();
new Thread(buyTicket).start();
new Thread(buyTicket).start();
}
}
class BuyTicket implements Runnable {
int ticketNum = 10;
Lock lock = new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
try {
lock.lock();
buyTicket();
} finally {
lock.unlock();
}
}
private void buyTicket() {
while (ticketNum >= 0) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(ticketNum--);
}
}
}
7.5. synchronized与Lock对比
- Lock是显式锁,(手动开启和关闭锁,别忘记关闭锁)synchronized是隐式锁,出了作用域自动释放。
- Lock只有代码块锁,synchronized有代码块锁和方法锁。
- 使用Lock锁,JVM将花费较少的时间来调度线程,性能更好。并且具有更好的扩展性(提供更多的子类)。
- 优先使用顺序;
- Lock>同步代码块(已经进入方法体,分配了相应资源)>同步方法(在方法体之外)
8. 线程通信
8.1. 生产者消费者模式
- 应用场景:生产者和消费者问题
- 假设仓库中只能存放一件产品,生产者将生产出来的产品放入仓库,消费者将仓库中产品取走消费。
- 如果仓库中没有产品,则生产者将产品放入仓库,否则停止生产并等待,直到仓库中的产品被消费者取走为止。
- 如果仓库中放有产品,则消费者可以将产品取走消费,否则停止消费并等待,直到仓库中再次放入产品为止。
这是一个线程同步问题,生产者和消费者共享同一个资源,并且生产者和消费者之间相互依赖,互为条件。
- 对于生产者,没有生产产品之前,要通知消费者等待,而生产了产品之后,由需要马上通知消费者消费。
- 对于消费者,在消费之后,要通知生产者已经结束消费,需要生产新的产品以供消费。
- 在生产者消费者问题中,仅有synchronized是不够的。
- synchronized可阻止并发更新同一个共享资源,实现了同步。
- synchronized不能用来实现不同线程之间的消息传递(通信)。
方法名 | 作用 |
---|---|
wait() | 表示线程一直等待,直到其他线程通知,与sleep不同,会释放锁。 |
wait(long timeout) | 指定等待的毫秒数。 |
notify() | 唤醒一个处于等待状态的线程 |
notifyAll() | 唤醒同一个对象上所有调用wait()方法的线程,优先级别高的线程优先调度。 |
注意:均是Object类的方法,都只能在同步方法或者同步代码块中使用,否则会抛出异常IllegalMonitorStateException。
解决方式
并发协作模型“生产者/消费者模式” --> 管程法
- 生产者:负责生产数据的模块(可能是方法,对象,线程,进程)。
- 消费者:负责处理数据的模块(kennel是方法、对象、线程、进程)。
- 缓冲区:消费者并不能直接使用生产者的数据,他们之间有个“缓冲区”,生产者将生产好的数据放入缓冲区,消费者从缓冲区拿出数据。
public class TestPC {
public static void main(String[] args) {
Container container = new Container();
new Producer(container).start();
new Consumer1(container).start();
}
}
class Producer extends Thread {
private Container container;
public Producer(Container container) {
this.container = container;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <= 100; i++) {
container.push(new Product(i));
System.out.println("生产了第" + i + "个产品");
}
}
}
class Consumer1 extends Thread {
private Container container;
public Consumer1(Container container) {
this.container = container;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
Product pop = container.pop();
System.out.println("消费了第" + pop.getId() + "个产品");
}
}
}
class Product {
int id;
public Product(int id) {
this.id = id;
}
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
@Override
public String toString() {
return "Product{" +
"id=" + id +
'}';
}
}
class Container {
Product[] products = new Product[10];
int count = -1;
// 生产
public synchronized void push(Product product) {
if (count == products.length - 1) {
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
products[++count] = product;
this.notifyAll();
}
//消费
public synchronized Product pop() {
if (count == -1) {
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
Product product = products[count--];
this.notifyAll();
return product;
}
}
- 并发协作模型“生产者/消费者模式” --> 信号灯法
public class TestPC2 {
public static void main(String[] args) {
Product1 product = new Product1();
new Thread(new Producer1(product)).start();
new Thread(new Consumer2(product)).start();
}
}
class Producer1 implements Runnable {
Product1 product;
public Producer1(Product1 product) {
this.product = product;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
try {
System.out.println("生产了" + i + "件产品");
product.push(i + "");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
class Consumer2 implements Runnable {
Product1 product;
public Consumer2(Product1 product) {
this.product = product;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
try {
System.out.println("消费了" + product.pop() + "件产品");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
class Product1 {
boolean needToProduce = true;
String productName;
public synchronized void push(String productName) throws InterruptedException {
if (!needToProduce) {
this.wait();
}
this.notifyAll();
this.productName = productName;
needToProduce = !needToProduce;
}
public synchronized String pop() throws InterruptedException {
if (needToProduce) {
this.wait();
}
this.notifyAll();
needToProduce = !needToProduce;
return productName;
}
}
9. 线程池(Pool)
- 背景:经常创建和销毁、使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影响很大。
- 思路:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,用完放回池中,可以避免频繁创建销毁,实现重复利用。
- 好处:
- 提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
- 降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
- 便于线程管理
- corePoolSize:核心池大小。
- maximumPoolSize:最大线程数。
- keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间会终止。
- JKD5.0起提供了线程池相关API:ExecutorService和Executors
- ExecutorService:真正的线程池接口。常见子类ThreadPoolExecutor
void execute(Runnable command)
:执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行Runnable。<T> Future<T> submit(Callable<T> task)
:执行任务,有返回值,一般用来执行Callable。void shutdown()
关闭连接池。
- Executors:工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池。
public class Test {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(10);
executorService.execute(new MyThread());
executorService.execute(new MyThread());
executorService.execute(new MyThread());
executorService.execute(new MyThread());
executorService.execute(new MyThread());
executorService.shutdown();
}
}
class MyThread implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
- ExecutorService的实现类之一ThreadPoolExecutor
Constructor and Description |
---|
ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue) 创建一个新的 ThreadPoolExecutor 与给定的初始参数和默认线程工厂和拒绝执行处理程序。 |
ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue, RejectedExecutionHandler handler) 创建一个新的 ThreadPoolExecutor 与给定的初始参数和默认线程工厂。 |
ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue, ThreadFactory threadFactory) 创建一个新的 ThreadPoolExecutor 与给定的初始参数和默认拒绝执行处理程序。 |
ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue, ThreadFactory threadFactory, RejectedExecutionHandler handler) 创建一个新 ThreadPoolExecutor 给定的初始参数。 |
ThreadPoolExecutor executorService = new ThreadPoolExecutor(1, 10, 1000, TimeUnit.MILLISECONDS, new SynchronousQueue<>(), Executors.defaultThreadFactory(), new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());
- 池化技术
- 池的大小
- 最大连接数
- 保持时间
- ...